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一场零预算、遍地坑的运营活动实现40万+传播背后的思考

发布时间:2016-09-14 11:23:44 所属栏目:经营推广 来源:三节课
导读:对我们来说,这场活动的预设目的,是“拉新”。如果再具体一点讲,因为我们预算为0,但三节课公众号已经有了十几万粉丝,所以我们预设的拉新路径,是先推送影响到三节课公号

再比如说,关于奖品的发放,我们在活动即将结束之前5天左右才发现了奖品发放上的一堆坑(详情参见→一场0预算无资源,但几千人等着领奖的活动,如何收尾?),因此临时弄出来了一个全民福利——一个价格非常低廉,但实际我们付出的绝对额外成本很有限的运营知识体系专题课,这样既算是很好的给了用户们一个交代,又不至于让整个活动留下一些负面口碑。

当然,还有一些问题是我们发现了,但改不了的。比如说,第一个“比人多”的H5发布过后4小时内,我们就迅速发现了一个问题——在H5的结果页只显示了谁领先多少人,而没有显示当前双方各自已有多少人参与,这其实对用户们来说特别无感。

一场零预算、遍地坑的运营活动实现40万+传播背后的思考

理论上,如果能实时显示双方人数,比如我头10分钟打开进来,看到运营阵营才2000个人,又过了5分钟再打开一看,卧槽已经3000人了,这时候这个页面会给到我更多的刺激,让我更愿意持续去关注它和传播它。

但,在与产品和研发同事沟通后,他们表示,做出这个修改至少需要半天的工作时间,因为前面提到的资源有限的前提,我们不得不放弃了很多这样的优化点。

5. 尽可能对于资源进行复用

对于一个运营来说,你最好能够具备这样的意识:在一个较长线程的活动中,最好能让很多资源变得可以复用,这样其实最后对于你的很多合作伙伴都会降低很多成本。

这一点上,本次活动我们可能做得还不算特别好,但至少是在有意识思考的。

比如说,你会发现我们的两个H5小游戏,在设计风格上是高度统一并且尽可能简洁的,这其实帮助我们的设计师省了不少成本。同时,两个H5小游戏大体逻辑都是最后围绕着一个数字来做比拼,这也尽可能帮助研发节省了开发成本。

再比如,你会发现,从第二个寻宝PK开始,我们的“产品汪”和“运营喵”两个微信号,贯穿了整场活动的始终,从后续各场活动的告知、信息同步、乃至奖品发放等环节,这两个号都发挥了重要的作用,最大限度帮助我们弥补了“通过微信图文来发起活动,整个活动的互动性很差”这样一个弊端。

6. 几个尤其有亮点的PK项目

整场活动中,我们觉得有一些PK项目其实是特别有亮点的。这些PK都巧妙的利用了外部第三方平台,同时也兼顾了互动性和传播性,是特别靠谱的。

比如说“到底是产品更NB还是运营更NB”这场辩论,其实是我们抓住了一个特别有意义有价值,同时又会比较敏感又争议的话题点。

所以这场活动,在微信图文、知乎、甚至脉脉上都给我们带来了一系列关注,也带来了一系列的传播。包括苏杰、张亮、刘飞、kentzhu等很多知乎大V都自发参与到了讨论中,他们的讨论内容也形成了我们新一波非常好的传播素材。 (详情请见→未来5年的互联网,运营将成为比产品更加有前途的职业?)

同时,我们还有一个不幸夭折了的PK项目,如果能落地的话,预计效果会很闪亮。这个项目就是“到底是产品汪还是运营喵更能使用分答挣钱大赛”。

这个PK项目的预设玩法是:分答来为我们协调两位知名大V,分别归属于产品汪阵营和运营喵阵营。然后以一天时间为限,产品汪和运营喵们可以随意向两位大V提问,大V必须保证一天内至少回答50个以上的问题,多了不限。然后一天结束后,看看是哪一方挣钱更多。

当时策划分答这场PK的背景是:分答正好进入封闭模式,预计他们复活后是需要一些声音的,而这个活动我们可以直接给他们带用户带话题。对于大V来说,则有直接的个人品牌叠加作用。

在与分答的负责人沟通过这个事后,他们也特别感兴趣,于是很快敲定了合作意向。遗憾的是,后来分答封禁的周期大大延长,甚至也超出了分答团队原本的预计,导致了这个原本很有点的PK不得不取消。

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(编辑:徐州站长网)

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