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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?

发布时间:2020-02-28 06:09:11 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 渠道为王还是内容为王?取决于你的立

  任天堂总结“雅达利”的崩溃在于给第三方太多的自由,市场被垃圾游戏充斥。1983年,任天堂在日本发布了着名的FC主机(俗称“红白机”),其首发就有《大金刚》、《大力水手》等经典街机游戏。尤其是《大金刚》的难度和耐玩性远超同时代游戏,成为红白机的第一个“杀手级内容”。由于第一方游戏的强大,《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》,任天堂奠定了其主机霸主的地位,截至1990年35%的日本家庭和30%的美国家庭拥有红白机(当时美国家庭个人电脑的普及率尚不足23%)。作为红白机上唯一的发行方,通过所有游戏的卡带生产、销售排期、渠道铺货都在其监督下,对第三方开发商严格控制。优秀的第一方内容增强了渠道掌控力,从而越是吸引优质的第三方内容。然而严苛的第三方合作条款也埋下了隐患。

  任天堂权利金制度埋下崩塌的种子:

数据来源:任天堂数据来源:任天堂

  任天堂退守日本

(编辑:徐州站长网)

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