加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 徐州站长网 (https://www.0516zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网络游戏 > 正文

LOL6.17版本更新英雄改动介绍 强与弱版本英雄介绍

发布时间:2016-08-31 16:43:55 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:Chinaz游戏头条频道聚合国内外最新游戏资讯,下设网络游戏、手机游戏、游戏评测、游戏八卦、电子竞技、网页游戏、游戏直播聚合等内容频道,为玩家提供资讯娱乐全方位体验。

LOL6.17版本更新英雄改动介绍 强与弱版本英雄介绍。这一次的版本更新之后将会还有最后一次的版本更新,也就是6.18版本。在6.18版本更新之后就是S6全球总决赛了,下面我们就一起先来看看6.17版本更新之后的英雄改动吧!

LOL6.17版本更新英雄改动介绍 强与弱版本英雄介绍

Annie黑暗之女 安妮

安妮阵亡后,提伯斯愤怒时间衰减得更快了。

我们对安妮在季中赛季更新的其中一个目标就是让提伯斯意识到自己身为地狱守护者的游戏幻想。安妮阵亡后提伯斯发怒是我们采取的其中一个方法,我们的想法是巨大的狂暴地狱熊恐怖无比,人们看到就会落荒而逃。当然,我们也应该为玩家提供一个让他们能够得以逃生的公平机会,因此我们缓解了提伯斯的愤怒。

R提伯斯之怒

在安妮阵亡后,提伯斯的额外移动速度和攻击速度的衰减速度增加了20%

高玩点评:微小的削弱,让敌人在想要秒杀安妮时不像以前那样忌惮她的小熊了。

Ashe寒冰射手 艾希

Q持续时间下调。R伤害下调。

在过去的几个补丁中,艾希拉高了“功能型射手”的能力上限。选择她应当代表着利用她的独特能力(全球开团能力)为优先级,并以牺牲伤害输出作为代价,但以她现在的能力等级而言,这样的折衷并不存在。我们只能通过削弱她的顶级输出能力,来为其他的射手英雄提供竞争空间,同时,我们也保留了作为下路英雄而言,并且仅有她能够做到的改变战局、全图施压和提供视野的能力。

Q射手的专注

持续时间:5秒4秒

R魔法水晶箭

伤害:250/425/600200/400/600

高玩点评:削弱。Q技能的持续时间缩短,意味着艾希需要更精准地把握时机来输出伤害;R技能前2级伤害的削减,实际上只对对线期的对拼有影响,并没有影响到它强大的先手开团能力。

Corki英勇投弹手 库奇

攻击侦查守卫不再取消弹药包的速度加成。

库奇的弹药包加固了他作为首个游走型射手的定位,通过攻击侦查守卫就失去了弹药包的移动速度加成听起来像是违反直觉。我们此次对于库奇的更新也与6.13版本对于[疾行之靴]的改动相匹配,在库奇停止攻击侦查守卫后,他将继续保留脱战移动速度加成。

被动-海克斯科技军备

攻击侦查守卫不再移除弹药包的脱战移动速度

Diana皎月女神 黛安娜

E的拉取距离增加。

黛安娜的游戏方式与许多绝命英雄(冲上去就回不来的那种英雄)类似——不断地寻找正确时机并冲向优先目标,再将目标置之死地。黛安娜与其他绝命英雄不一样的地方在于将敌方英雄拉拽在一起的能力和与其他范围技能相配合(说的就是你,奥莉安娜)。所以,我们让[月之降临]在拉拽落单敌人时的效果更加锋利,这样一来队友们就更乐于见到黛安娜的登场了,毕竟她与其他绝命英雄不同。

月之降临

最大拉取距离:150 225

高玩点评:小幅加强。更大的拉取距离意味着在前期GANK时的留人成功率更高,在团战时的破坏阵形能力更大。

Draven荣耀行刑官 德莱文

R冷却时间和耗蓝减少。

对于荣耀行刑官而言,身为德莱文却不能有更多的机会去光荣地杀死他的敌人是很诡异的。大多数德莱文的交战压力来自于接住和重置[旋转飞斧],杀死德莱文的敌人或者说他的法力槽消耗得太快。我们提高了德莱文大招的可行性,以让他更有可能通过这发猛击结束战斗。这发旋转的,帅气的,有着性感小胡子的猛击。

R冷血追命

消耗:120法力100法力

冷却时间:110/100/90 秒120/100/80 秒

高玩点评:小增强。蓝耗方面,虽然说是加强,其实也只是迟来的爱而已,因为大部分大招的蓝耗都早已是100法力了。冷却时间方面,是牺牲前期的爆发频率换取后期的爆发频率,由于德莱文的对线期并不算弱势,只是苦于后期参团容易被针对,所以这个改动算是加强。

Evelynn寡妇制造者 伊芙琳

R冷却时间减少。

当我们想让伊芙琳去擅长某个方面时,我们想到的是利用她的潜行和大招在一个有趣的方位奇袭,以让她的队友跟上。事实上,伊芙琳的大招冷却时间有点太长了——尤其是在前中期游戏——这意味着伊芙琳并不常常能够看到这样的场合。

R痛苦之拥

冷却时间:150/120/90 秒120/100/80 秒

高玩点评:增强。虽然还是没有回归到削弱前那令人畏惧的冷却时间(120/90/60秒),但也足以让伊芙琳在当前的节奏中更有竞争力了。

Ezreal探险家 伊泽瑞尔

被动攻速提高。

伊泽瑞尔被优先考虑的是他的Poke伤害,他总是被定义为从前期主宰游戏的表演家到后期不断衰退的射手。尽管在现在,他的能力也在不断随游戏衰退,他总是被认为是那些专注游戏中期队伍所常用的英雄。我们决定给予伊泽瑞尔一些关爱:成功地用技能命中目标,就能够提高他在游戏后期的主宰潜力。

被动-咒能高涨

每层的攻击速度:全等级10%10/12/14% (于1/7/13级)

最大攻击速度:全等级50%50/60/70% (于1/7/13级)

高玩点评:较大增强。中后期团战,可先R中多个英雄或小兵瞬间叠满被动,无论是出无尽还是出魔切,更快的攻速都是极好的。

Gangplank海洋之灾 普朗克

基础生命值下调。W耗蓝增加。R冷却时间提高,同时伤害减少。

普朗克是一位超核心英雄,他能够在游戏前期就获得并吃掉他在游戏后期才能获得的可口蛋糕。虽然大多数超核心英雄都会在实现后期游戏幻想前遇上一些麻烦(源于疲软的对线阶段或是其他的脆弱面),普朗克却是一位安全,能够对全地图施压以及提高金币产出的英雄。换句话说,当你面对普朗克时,要么战胜他,要么死亡。

在本次版本中,我们承诺通过对普朗克的安全性作出一些动摇来让他与传统的“超核心英雄曲线”更加相似。虽然下方有许多的改动,它们却只面向两个层面。首先,减少他在面对一场棘手对决时的续航安全性增加了他需要做出的努力。其次,减少他的全图威胁能力意味着普朗克在没有面对真正属于自己的的战斗前无法快速提升能力。普朗克在获得后期游戏的地位后仍然是一位备受嘉奖和强大的威胁,但这次的改动也意味着如果你击倒了这位海盗头子,他就更有可能保持低调了。

综合

基础生命值:580540

W坏血病疗法

消耗:60/70/80/90/100法力80/90/100/110/120法力

E火药桶

修复了一个BUG,该BUG曾导致当对一个在引爆的炸药桶造成物理伤害时会触发某些生命偷取/法术吸血效果

R加农炮幕

冷却时间:160/150/140 秒180/160/140 秒

伤害:600/840/1080420/720/1020

(编辑:徐州站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读