高管都揣着技术跑路了,融资14亿美元的Magic Leap啥时候出产品?
发布时间:2016-08-22 20:09:56 所属栏目:点评 来源:猎云网
导读:VR是一个大市场,AR的市场更加广阔。但同所有的早期技术市场一样,发展不会一帆风顺,过程必然充满曲折。尽管到2017年,AR/VR市场的收益可能接近几十亿美元,未来的发展或许
跳出常规思维。现有的与AR/VR交叉甚多的业务是进入这个新市场的有利跳板。比如云渲染和流媒体公司OTOY就已经开始与视觉特效、电影、技术与游戏公司合作,推广他们的服务。OTOY基于云端的渲染与SaaS解决方案如今已获得15万用户。然后,公司就有钱去投资所谓“新兴的可穿戴光场流媒体业务”。 让技术大公司来找你。Facebook、三星、Google将愿意不计代价地投资或获得你的创意一部分。只要你能够证明创意有盈利前景。或者被这些大公司收购也是个不错的选择,这样在最初几年你就不必担心资金问题。 面向用户。比如说,为VR设备开发应用。眼下,新的开发者会带来越来越多硬件产品,为这些硬件开发应用将会是一个有利可赚的领域。 找到合适的发行商。发行模式在游戏行业十分常见,并且这种模式已经帮助不少AR/VR游戏工作室,通过与平台拥有者签订开发合同,建立了自己的业务。只不过最终的产品在发布时往往涉及专营权,所以免不了会有些争议。 (编辑:徐州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |