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《使命召唤:现代战争》第二赛季内容泄露:Rust地图、新角色Ghost
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:55
根据IGN报道,《使命召唤》官方网站不慎提前泄露了《使命召唤:现代战争》第二赛季的相关内容细节。官方网站已经很快撤下了相关内容,但是玩家们还是截下来不少信息。 IGN表示,在官网泄露的多人模式信息当中,或许最值得注意的就是Rust地图的回归,有玩家[详细]
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《饥荒:联机版》2020年规划 上周在线数达史上第二高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:126
今日(2月8日),《饥荒:联机版(Dont Starve Together)》开发商Klei(科雷娱乐)分享了2020年关于《饥荒 联机版》的规划,新的一年会有更多的人物重置和游戏内容,我们一起看看吧! Klei表示,2020年会有更多的人物重置和游戏内容,不过目前还无法确认[详细]
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VR游戏让母亲再次“见到”自己逝去四年的女儿的样子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:164
亲人逝去对于每个人来说都是一段痛苦的记忆,随着科技的进步,“亲眼见到”逝去的至亲不再是梦…… 近日,一位来自韩国的母亲实现了自己的梦想——再一次见到自己去世4年的女儿一面! 这位韩国母亲叫做Jang Ji-sung,原本有一个可爱的女儿,但是自己的女儿[详细]
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宅男老爹:如何帮助儿子更好的玩游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:92
副标题#e# 从一个父亲的角度来说,我可能做了一件“残忍”的事:八岁儿子奇奇第一次往自己家里邀请小伙伴来玩,结果他老爸不光没给好脸色,还把“玩具”给没收了。 但凭良心说这事儿我自认为没有做错。儿子的小伙伴东东自从来到家里,我就感觉他对各种下棋[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》全武器演示 各式武器轮番上阵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:126
油管频道WEAPONS FROM GAMES制作了《僵尸部队4:死亡战争》的全武器演示,一起来看看。 全武器演示: 视频前半段展示了各种手枪、主武器、副武器,以及火箭筒、重机枪、喷火器、电锯等重型武器,视频还包括了升级武器演示。 《僵尸部队4:死亡战争》已于2[详细]
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游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:67
副标题#e# 街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生得叫人[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:91
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:153
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
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动视暴雪Q4营收19.9亿美元同比下滑16.4%,高于分析师预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:53
2月7日,动视暴雪公布了 2019 年第四季度财报。 财报数据显示, 2019 年第四季度,公司净营收为19。 86 亿美元,同比下降17%;净利润5.25亿美元,同比下降23%。因第四季度净收入超出华尔街分析师预期,动视暴雪盘后股价上涨2.36%,报61.68美元。截止昨日收[详细]
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游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:142
副标题#e# 从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意志与心[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:101
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
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十余年创作历程,《极乐迪斯科》开发商ZA/UM如何做出开创性的RPG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:54
副标题#e# 2019年10月6日发售的《极乐迪斯科》在TGA上斩获了“最佳叙事”、“最佳角色扮演”、“最佳独立游戏”三项大奖,还帮助游戏制作团队ZA/UM拿下了最佳新晋独立工作室的荣誉。就像所有的成功都不是一蹴而就的,前后投入十余年之久的ZA/UM同样经历过挫[详细]
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花式骗氪的背后,是进退维谷的游戏厂商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:61
副标题#e# 今年过年真的太难了,除了WAR3重制版,没什么新游戏可以玩。 相比于去年春季发售窗口初期的群英荟萃,今年是寂静的春天。 而3A又选择在这个时候,扎堆更新大版本——《战地风云V》的战情浪潮第六章,《全境封锁2》的TU7,etcetera, etcetera。[详细]
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西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:163
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
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MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:192
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
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谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:159
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
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《刀塔自走棋》的爆火终究是昙花一现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:69
副标题#e# 一年过去了,《刀塔自走棋》终究还是凉了下来。 2019年1月4日,是《刀塔自走棋》正式在DOTA2游廊中上线的日子。现在算来,《刀塔自走棋》已经渡过了足足一年的时光了。 这一年,对于《刀塔自走棋》以及其制作组——“巨鸟多多工作室”来说,极富[详细]
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春节假期多款游戏创新高的思考——线上娱乐该如何彰显新价值?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:138
副标题#e# 2020年对于国内民众而言,会是一个特殊的年份。 “新冠病毒”的意外出现,打乱了很多人的工作和生活节奏。疫情之下,“春节档”电影的相继撤档、各类演艺活动取消,餐饮、出行等行业也遭受不同程度的冲击。 疫情与所有人息息相关,各行各业都各尽[详细]
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从玩法、叙事、主题三个角度浅要谈谈《死亡搁浅》的好与坏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:143
《死亡搁浅》是一部优点和缺点都非常明显的作品,它的口碑也注定因为其在3A游戏中大逆不道的基础玩法设计而两极分化(当然《死亡搁浅》自己并不完全算传统意义上的3A游戏)。但抛开“送快递”这种玩法本身来看,《死亡搁浅》的缺点与其说是缺点,倒不如说[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:80
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:107
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
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《黑手党3》开发商新项目 将在未来几个月公布消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-10 热度:189
Take Two旗下有两个工作室一直在开发尚未公布的游戏,这些游戏Take Two将在今年晚些时候发售。在Take Two 2020财年第三季度财政电话会议上,Take Two稍微更新了一下旗下工作室游戏进展。 《黑手党3》开发商Hangar 13一直在默默地开发一个新的项目。至于这[详细]
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任天堂社长:NS生命周期有所不同 集中资源为它做游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-10 热度:141
在任天堂2020财年第三季度财报的问答内容中,任天堂社长古川俊太郎谈及了Nintendo Switch主机的生命周期。 社长表示,NS主机即将度过它的第四个年头,而且它的情况确实与我们之前出品的家用主机有所不同。NS不单是一款家用主机,它也是便携的,此外,我们[详细]
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《超越善恶2》育碧确认不会在明年4月前发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-10 热度:59
在育碧近日举办的财政会议上,育碧现任CEO Yves Guillemot表示在2020年9月至2021年3月期间,育碧将推出5款3A级大作。而在后续的问答环节中,Yves Guillemot也表示玩家们所期待的《超越善恶2(Beyond Good and Evil 2)》并不包含在这5款游戏当中,并且不会[详细]
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脸书广告泄露《古惑狼》新作 疑似为一款跑酷类手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-10 热度:186
《古惑狼》属于顽皮狗早期作品,是一款经典动作过关游戏。3D画面、卡通风格、操作起来非常流畅,游戏关卡设计巧妙·有大量的隐藏关卡,游戏的趣味性十足。今天有推特网友在Facebook中发现了相关新作的广告,下面让我们一起来看看吧。 除了推特网友在广告中[详细]
